广州三维动画制作场景

广州三维动画制作整体上可分成:

 

早期制作、动画精彩片段制作与后期制作三个部分。

 

一.广州三维动画早期制作

 

就是指在应用计算机宣布制作前,对动画片开展的策划与设计方案,主要包括:文学剧本大纲、

 

分镜头剧本写作、产品造型设计、场景设计。

 

1.文学剧本大纲

 

文学台本,是动画片的基本规定,将文本表达视觉效果化即台本所表述的內容可以用界面来主要表现。不具有视觉效果特性的叙述(如抽象化的心理状态叙述等)是明令禁止的。动画片的文学台本多种形式,如神话传说、科幻片、民间传说等,规定内容健康、奋发向上、构思清晰、逻辑性有效。

 

2.分镜头剧本写作

 

分镜头剧本,是把文本进一步视觉效果化的关键一步,是电影导演依据文学台本开展的再写作,反映电影导演的写作构想和风格特征,分镜头剧本的构造;绘画+文本,表述的主要内容包含摄像头的种类和健身运动、构图法和光与影、运动方式和时长、歌曲与声效等。在其中每一个绘画意味着一个画面,文本用以表明如画面长短、角色经典台词及姿势等內容。

 

4.场景设计

 

场景设计,是全部动画影片中景色和条件的由来,较为严格的场景设计包含总平面图、构造细化图、颜色气氛图等,通常用一幅图来表述。

 

二.精彩片段制作

 

依据初期设计方案,在计算机系统中根据有关制作手机软件制作出动画精彩片段,制作步骤为建模、材料、灯光效果、动画、摄像机操纵、3D渲染等。

 

1.建模

 

建模,是动画师依据早期的产品造型设计,根据三维建模手机软件在计算机系统中制作出人物角色实体模型。这也是三维动画中很繁杂的一项工作中,必须上场的游戏角色和情景中产生的物件都需要建模。建模的核心是艺术创意,关键是设计构思,原动力是工艺美术素质。通常运用的手机软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。


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