惠州制作三维动画的区别

惠州制作三维动画,怎么制作三维动画


  目前动画基本上有两种模式,分别是3D动画和2D动画。但是,生产上有很大的差异。因此,我们应该有不同的讨论。2D动画的基本原理是每秒播放24帧(frames)图像,这是由人眼的生理特性决定的。因为人眼能分辨的最短时间差是0.15秒(具体数字忘记了),当两张时间差很小的图片相继闪过人眼时,视觉无法察觉。每两帧的差别很小,所以一系列画面串在一起就形成了动态的视觉效果。可以想象,制作一幅大型漫画需要画多少幅这样连续的画面。一部动画长片大约需要90分钟,相当于5400秒。每秒24张图片,这意味着至少要绘制129,600张图片。


       但是由于很多场景中的背景是不需要移动的,所以我们可以独立绘制背景,将运动图像绘制在一种叫做赛璐珞片的透明塑料纸上。当然,这是传统的二维制作方法。现在你有了电脑,你可以直接用电脑软件制作,而不是买昂贵的赛璐珞片。比如photoshop的图层功能最适合模拟赛璐珞胶片。处理后导入专业动画软件进行后期制作,最后合成输出声音。三维方面是纯计算机技术的应用。例如,流行的3d  max和maya软件。基本原理是构建一个三维模型,让它调解模型的运动过程,最后进行“渲染”。这种渲染相当于在模型上放置各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等。最后合成并输出声音。另外还有泥人动画,工作量更大。

  基本原理是制作若干个动作和表情与人物相似的泥娃娃,然后放在场景中,拍一张照片,再拍另一张表情或动作不同的照片,一路排列到你想要的片长。所以做动画很难。当然有一个相对业余的动画软件flash,市面上的教程也很多,就不赘述了。注:flash也属于2D动画的范畴,因为它的视觉效果是平面绘画。但是制作方法和流程比专业软件简单很多,所以视觉效果差很多。


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