广州三维动画制作场景建筑主体模型分析魔法屋的场景
在广州三维动画制作场景之前,有必要根据项目要求分析魔法屋的场景,定位要制作场景的艺术风格,掌握卡通风格手绘材料纹理地图技术。魔法屋的副本描述如表。
根据文案描述,魔法屋的整体制作分为三个环节:①魔法屋场景模型的制作;②魔法屋模型UV编辑:③魔法屋纹理地图绘制。
整体建筑由墙体主体、门窗、柱子、地板、装饰品等模型组成。在生产过程中,根据各种模型的特点,按照从大到小、从主到次的顺序采用不同的生产方法。魔屋的场景制作分为两个环节:①建筑主模型的制作;②制作三维动画场景中的室内物品。其中,建筑主体是整个建筑的框架,建筑主体周围的装饰物是为了更好地衬托魔法屋主体的色彩效果。制作前,结合之前的制作规范,设置3DSMAX的单位尺寸,以便在后续制作各部分模型时统一模型;制作3.1魔屋场景模型。魔屋整体建筑由墙体主体、门窗、柱子、地板、装饰品等多种模型组成。在生产过程中,按照从大到小、从主到次的顺序进行,并根据其特点采用不同的生产方法。魔法屋场景分为两个环节。
①在广州三维动画制作场景建筑主体模型;②制作室内物品。其中,建筑主体是整个建筑的框架,建筑主体周围的装饰是为了更好地衬托魔术屋主体的色彩效果。生产前,结合以往的生产规范,设置3DSMax的单位尺寸,使后续生产各部分模型的统一尺寸为10.8m、12.8m、0.1m,长度、宽度、高度分段为1。同时,矩形被命名为地板。
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