【影晨文化】传统二维动画制作与MG动画制作的区别
有许多小伙伴一直分不清传统二维动画制作与MG动画制作两者之间的区别,其实MG动画也属于二维动画的范畴,但是传统二维动画制作与MG动画制作的区别在与表现形式和动画制作的步骤区别还是比较大的。下面影晨文化给大家列出各自的流程就能一眼清楚两者之间的区别。



一、传统二维动画制作流程
1.撰写脚本:简单来说就是剧本;
2.人物塑型:在脚本确定之前,需要先塑造好人物的造型和性格;
3.分镜画:按解说词分配分镜,正常情况下是每一个分镜占据一个画面;
4.设计稿:根据分镜把镜头细化再绘制成精细的场景图和人物动作图;
5.原画:在设计稿的基础上,绘制出关键动画帧;
6.精美帧:用很精炼的手法,将原画描绘清楚
7.动画:绘制完整的过渡帧,使动作看起来更流畅;
8.上色:线稿完成后就开始上色合成;

二、MG动画制作流程
1.写文案:MG动画的文案就是风格确定的前奏,动画的风格是按照文案的类型来选择;
2.配音:MG动画一般先配音,后面制作动画的时候好跟着配音的节奏制作动画;
3.绘制分镜:根据剧本的文字画出充满创意的图形分镜;
4.绘画原画:分镜画好之后再根据分镜在软件里面画出画面原画,原画的细节要尽可能的精细;
5.做动画:原画画好之后就开始调动画,让每个画面中需要动的人事物实现动态;
6.转场:画面动画起来之后,每个镜头之间的转场要斜街起来:转场尽可能的要有创意;
7.合成输出:在后期软件里面加上音效和声音就可以输出了;
8.建议总结:MG动画需要好的创意文案加上好的技术,才可以打造出一部高质量的MG动画。
其实这两种动画制作流程大同小异,前半部分的制作基本上是相同的步骤,不过可能在具体项目上会有些许差别。希望咻动画对于传统二维动画与MG动画制作上的小总结能够对你有所帮助。
(如有侵权,请联系删除)
标签为:MG动画制作(30)